|
|
|
|
Интересно |
Киберспорт и Олимпиада. Что мешает включить в программу Олимпийских игр
соревнования компьютерных геймеров?
Действительно, что? Только ли косность мышления, утверждающая что олимпийский
девиз «Быстрее, выше, сильнее!» может принадлежать только человеку с его
ограниченными возможностями? Давайте разберёмся. «В ноябре финал по
киберспортивной дисциплине League of Legends собрал рекордную аудиторию в 32
миллиона онлайн-зрителей, спровоцировав новую волну споров о себе, как о
потенциальной олимпийской дисциплине». Олег Акбаров.
Чему учат «бесплатные» онлайн-игры?
Чему учат «бесплатные» онлайн-игры?(Christopher Meder - Photography,
Shutterstock)
Сразу оговорюсь — в данной статье речь не идет о таких играх, как шашки, шахматы
и т. д. Здесь будет рассказываться исключительно об играх типа «Убей!»,
«Помоги!», «Спаси!». Именно они являются носителем «обучающего гена» и
определенной идеологии, которую очень быстро воспринимают игроки. И, что самое
главное, начинают применять ее не только в онлайн-игре, но и в реальной жизни.
|
|
|
|
|
|
|