Интересно ли работать в Gamedev? Личный опыт. Часть 2
Интересно ли работать в Gamedev? Личный опыт. Часть 2
В предыдущей части мы рассмотрели целевую аудиторию игр и процесс их создания.
Поговорим теперь о получении прибыли и условиях работы сотрудников.Монетизация
Флеш-игры сегодня не вызывают беспокойства родителей: так
ли это?
Флеш-игры сегодня не вызывают беспокойства родителей: так ли это?
Проблема привыкания подрастающего поколения к компьютерным играм с проявлениями
внезапной агрессии продолжает оставаться в поле зрения психологов, педагогов и
родителей. Не секрет, что определённые игровые приложения вполне способны
вызвать зависимость ребёнка со всеми вытекающими последствиями.